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martes, 29 de septiembre de 2009

Karaoke Online y Amantes de la musica subtitulada

Youtube te ofrece millones de videos, así como DailyMotion y muchísimos más sitios. Y cada vez salen más webs dispuestas a aprovechar esa cantidad de información para clasificarla o... ampliarla.


Aquí tienes algunos sitios para todos los amantes de los videos musicales con sus letras (para facilitar su comprensión) y para aquellos que les gusta cantar a la par que su artista favorito.

Letras y Videos...

Música.com Aquí dispones de gran cantidad de videos con sus letras de tus artistas favoritos, y además, puedes ver la letra traducida al español.

Karaoke-Tube En este sitio, con no demasiadas canciones, puedes ver videos musicales que ya alguien ha subido a youtube y que tienen los subtítulos de la letra incrustados.

Karaokeplay Tiene bastantes canciones pero todas bastante mezcladas entre las que tienen el video original y los subtítulos al estilo de karaoke al uso (resaltando la palabra que toca cantar), pero también, algunos de los videos, tienen sólo la música, y otros son los que han dejado grabado los visitantes.

Cantafacil No te muestran los videos de tus artistas, pero si la música. Es un karaoke de toda la vida (pero, insisto, sin su video).

Karaokeparty ¿Conoces los juegos de consola, estos que compites en un karaoke? Pues aquí lo tienes online. Puedes usarlo como un karaoke al uso (sin videos musicales) o puedes conectar tu micrófono y competir con tus amigos (no online), u obtener simplemente tu puntuación si estás en solitario. A divertirse toca!


domingo, 27 de septiembre de 2009

La Web A.VI

Hace unos pocos años a alguien se le ocurrió llamar a la lógica evolución de internet y a todo lo que ya existía con la etiqueta acertadamente publicitaria "WEB 2.0".

Por entonces, que pocos informáticos teníamos información real de tal "nombramiento" empezamos a pensar que sería algun tipo de evolución Html, o algún nuevo lenguaje de servidor que nos ayudaría en muchas cosas.

Casualmente, se refería a la idea ya existente y usada en el momento de hacer que los visitantes participasen en el CONTENIDO del sitio: La Web Colaborativa.


Eso vino genial a las academias y "masters" que sacaban en cantidades industriales cursos y charlas con algún nombre al que sólo había que añadir "WEB 2.0" para que tuviesen afluencia de público.

La cara de los aprendices y expertos asistentes era, casi siempre, un poema.

Recuerdo en una de las primeras charlas a las que asistí. Levanté la mano y pregunté: "entonces, estamos hablando del reconocimiento de que el contenido es lo importante?". Quizá no me expliqué bien, porque la respuesta fué... "estamos hablando de la web colaborativa", que por cierto, era parte del título de la charla.

Pero sí. La Web 2.0, venía a decir, que lo importante era el contenido. Tanto, que la opinión y la colaboración en ese aspecto de los visitantes se estaba convirtiendo en vital. Es más, que muchos blogs, con su diseño plano, estaban desbancando a páginas comerciales. El motiv no era otro que sencillas aplicaciones (los blogs) permitían a cualquier persona publicar sus opiniones, informaciones, etc. en internet. Publicar... contenido.

Siempre he pensado que el diseño debe estar al servicio del contenido. Al servicio para hacerlo más accesible, más cómodo e incluso, para promocionarlo. La Web 2.0 ha sido, por fín, la revolución del contenido.

Bien, pues si "alguien" empezó a nombrar a "esa revolución" como "Web 2.0", yo, osado de mi, voy a nombrar al "nuevo" concepto de web como "Web A.VI": La Web AudioVIsual.

"Nuevo" lo pongo entre comillas porque a medida que fué creciendo la velocidad en las líneas de internet, y abaratándose los servidores comerciales (tanto por su ancho de banda como por su capacidad de almacenamiento), los contenidos audiovisuales fueron creciendo como la espuma, sobre todo cuando los internautas, hijos de esa web 2.0 (que ellos mismos habían inventado, y no los que la nombran así), empezaron a compartir y crear sus propias obras.

Y aparte de videos musicales, acrobáticos o humorísticos a la carta, y de series, películas y cortos online, también disponemos de manuales y cursos en video (intenta buscar en youtube, manual de photoshop).

Disponemos de videos demostrativos de lanzamientos y de mucho, mucho más... CONTENIDO.

Yo llevo tiempo (sin éxito) recomendando a las empresas que, además de un company profile escrito de su empresa, ya sea para ver online o descargar en pdf, incluyan un video corporativo de la misma. Seguro que es visto antes que sea leído lo demás (si llega a ser leído).

Hoy día, es mejor poner un video que muestre tu sistema de producción, tu empresa o tus responsables con la filosofía de negocio que escribir mil lineas que poca gente leerá.

Es más... aquí estoy yo escribiendo mis artículos de mil líneas que no todos son capaces de terminar en vez de poner un video mio explicando todo lo que estoy escribiendo. Pero... es que no doy bien en cámara :)

Y para finalizar... unos videos sobre internet y algunos aspectos del futuro.

La historia de Internet...



Que nos podría deparar el futuro de la comunicación con internet...



Algo más sobre la Web 2.0 (fijaros bien cuantas veces aparece o se hace referencia a la palabra CONTENIDO)



Y por último... un reportaje traducido de una forma algo casera, pero igualmente interesante, sobre los chips RFID, que ya se usan en almacenes y otros sectores, y vienen a propiciar el "Internet de las Cosas".



miércoles, 23 de septiembre de 2009

$GAE

Soy autor. Soy autor de canciones y no estoy afiliado a la $GAE (es que me ha gustado esta forma de escribirlo). Mi música está en internet ( http://www.delah.net/ ) gratuitamente. Desgraciadamente, todos los que deciden (yo incluido) grabar las descargas de la música de mi web en un CD, están pagando un canon que, os lo juro yo, a mi ... no va repercutido.

No obstante, ¿sabíais que os sale más a cuenta... robar un CD en unos grandes almacenes que descargarlo por internet?

Nos lo explica el abogado David Bravo.



Y si quieres conocer mi opinión sobre la industria musical y las alertas de piratería, te invito a leer este artículo mio sobre el tema.

martes, 23 de diciembre de 2008

Que hay de nuevo... 2300 aplicaciones comentadas



Hace ya mucho tiempo que descubrí un blog llamado "wwwhat's new" y que está especializado en comentar aplicaciones freeware, software y (una parte que me interesa especialmente) aplicaicones online. Hace poco han publicado un post con un listado de más de 2300 aplicaciones que ya han comentado y entre las cuales puedes encontrar muchas (seguramente) de tu interés.


Encontrarás tanto aplicaciones de diseño 3D para expertos y novatos, utilidades online para realizar comics de manera artesanal o automatizada, paquetes ofimáticos, sistemas open source, aplicaciones online (por supuesto), así como recomendaciones de servicios online, desde buscadores especializados y de última generación (reconocimiento de video, de imagen, facial, etc).

No dejes de echarle un vistacillo, porque estos blogs son los que al final están enriqueciendo de contenido real el mundo virtual.

Por cierto, mi enhorabuena a los chicos de wwwhat's new

Visitar la lista de aplicaciones de wwwhat's new
Visitar la página principal de wwwhat's new


miércoles, 17 de septiembre de 2008

MAPAS Online y Microsoft vs Google.


Con PáginasAmarillas y RutaCampsa descubrimos los callejeros en España. Luego llegaron cientos de sitios donde podíamos explicar en un plano donde encontrar una dirección. Y aunque Google no fue el primero en poner mapas de satélite, fue con él y sus aplicaciones para webmasters el que creo la moda de navegar por el mundo a vista de pájaro. Pero... algo más nos depararía esta fiebre de mirar desde el cielo...



Hace unos meses, Microsoft, desde su portal Live.com publicó la beta MAPS, supongo... viendo el éxito que Google ha tenido con sus mapas satélite. Microsoft es como los chinos, copia las ideas, y, aún a costa del rendimiento de los pcs, normalmente las mejora. El dinero es el dinero.

El caso es que me dio por probarlo hace poco y ... sorpresa. Realmente la búsqueda (es una beta, claro, a ver si se lo vamos a perdonar a Google Chrome y no a Microsoft Maps) es bastante mala, y se hace tedioso buscar una dirección en España.

Por el momento, y probándolo hoy, ya localiza bien las ciudades (aunque buscar una dirección sigue siendo una odisea, pues busca en todo el mundo). Lo que me ha llamado la atención es, por un lado, la cercanía de la vista satélite que de pequeñas ciudades puedes ver. Por ejemplo, si comparamos una pequeña ciudad como Jaén...





Vemos como el zoom de Maps Live supera con creces al de Maps Google en ciudades pequeñas. Pero si encima usamos la "bird's eye", o lo que es lo mismo, la vista de pájaro...



Una vista de pájaro que además están motadas de tal forma que podemos navegar por el mapa y ... CAMBIAR EL ÁNGULO DE VISIÓN. La verdad es que está muy bien conseguido.

En este momento podríamos decir... WOW! Es mejor sin duda el de Live.com.

Umm... pues no exactamente... pájaro! ...

NOTA: Al inicio de este artículo, por abandono simplemente, no había visto las actualizaciones de las que dispone el callejero de Páginas Amarillas, viendo, con sorpresa y alegría, que la vista de pájaro de la que se habla está integrada (no así la vista satélite) en dicho callejero, por lo que ahora buscar una calle en España y ver a la vez la vista de pájaro es posible, fácilmente, con Páginas Amarillas. ...

Por un lado tenemos a Maps Google que parece ser tiene buena definición en cuanto a la vista satélite y cuanto más grande y significativa es la ciudad, pero en cambio la disponibilidad (al menos en España) en ciudades pequeñas, pueblos, etc... no es demasiado amplia.

El criterio real que sigue Google lo desconozco porque la información que he encontrado en internet es confusa y, a veces, contradictoria. Escribí a Google, pero se ve que están liados con los bugs de Chrome, y claro... no me respondieron. Lo entiendo. "Laberinto de Pasiones" no es un blog importante.

Parece ser que por un lado tiene ciudades que, o bien por su tamaño, importancia, renombre o valor artístico, tienen un interés (para Google). De hecho, Baeza (Jaén), que es patrimonio de la humanidad, sí que tiene una buena resolución o un buen zoom, mientras que Andújar (Jaén), de mayor tamaño que Baeza, no dispone de esa "gracia google", o de las áreas que google ha determinado (o alguien ha pagado).

Para Microsoft, o mejor dicho, Maps Live, parece que el criterio es simplemente el tamaño de la ciudad. Así, en el caso de Baeza (Jaén)...



Pero lo más curioso es que Beta Maps Live no te va a dar la misma resolución de zoom para todas las áreas de una ciudad, incluso encontramos (deduciendo que van por zonas) casos como los de Madrid o Barcelona, en los que Beta Maps Live no tiene vista satélite en algunas áreas, o ... en algunas áreas apenas tiene zoom con calidad. En cambio, y a pesar de no tener buena vista satélite de algunas zonas, si que tiene la "experiencia" a vista de pájaro, con perspectiva rotable.





Así que como siempre, lo mejor será usar en cada caso aquella herramienta que más se ajuste a lo que queramos mostrar o indicar, pero sin duda, la opción "Bird's Eye" de Live nos vendrá, a muchos, realmente bien, además de darnos la posibilidad de conocer de forma un poco más real otros lugares del mundo, como ya lo hizo en su día y en su estilo el Google Maps y los blogs nacidos al respecto.

Nota: En ningún caso he hecho uso de la versión 3D de Live, ya que lo bueno que tiene es que hay gente que crea edificios 3D por ordenador para estas aplicaciones y tiene menos participación (o esa impresión me dio) que Google Earth.




miércoles, 10 de septiembre de 2008

POSTS EXPANDIBLES en Blogger


Todos los que usamos blogger sabemos que hay una funcionalidad que estaría bien que la integrase directamente el sistema, ya que es algo que normalmente nos gusta usar y es la posibilidad de mostrar varios post o artículos a modo de resumen, y que al pulsar sobre él podamos verlo expandido.

Para poder hacer esto en Blogger sólo tienes que introducir un código en la edición HTML de tu plantilla y que se encargará de esto que digo. Lo ideal sería que te cogiese automáticamente N caracteres y a partir de ahí colocase un "LEER MÁS" o "+info", aunque es cierto que si marcamos el trozo abreviado nos evitamos "extraños automatismos".

En fin, vamos a lo fácil...


Para los menos avanzados, entramos en nuestro blog, entramos en Diseño y vamos a EDICIÓN HTML.

Una vez en esa sección, encontramos el enlace DESCARGAR PLANTILLA, que pulsaremos para descargar la actual a modo de backup/copia de seguridad por si metemos la pata. La guardamos en el escritorio de forma temporal.

En la sección EDITAR PLANTILLA, marcamos la opción EXPANDIR PLANTILLAS DE ARTILUGIOS, que realmente es unos trozos de código que Blogger oculta por seguridad (para que no metamos el patón). Al marcarlo ya veremos todo el código.

Buscamos ahora el siguiente código:


<div class='post-body entry-content'> <p><data:post.body/></p>



En teoría no debería haber ningún otro sitio donde estas dos líneas aparezcan. Bien, ahora simplemente VAMOS A SUSTITUIR, de las lineas anteriores...


<data:post.body/>


... POR UNO de los siguientes códigos:


Para que salgan resumidas las entradas TODOS LOS LADOS (portada, archivo o etiquetas), excepto cuando queremos ver el artículo completo... claro está :D



<!-- codigo leer mas -->

<b:if cond='data:blog.pageType != "item"'> <style>.articulo {display:none;}</style><data:post.body/><a expr:href='data:post.url'>[ LEER ARTICULO COMPLETO ]</a>

<b:else/><style>.articulo {display:inline;}</style>
<data:post.body/>
</b:if>
<!-- codigo leer mas -->







Para que salgan resumidas las entradas SÓLO EN ARCHIVO Y ETIQUETAS, es decir, se mostrarían completas en Portada y, como no, al ver el artículo en cuestión:



<!-- codigo leer mas -->
<b:if cond='data:blog.pageType != "item"'><b:if cond='data:blog.url != data:blog.homepageUrl'> <style>.articulo {display:none;}</style><data:post.body/><a expr:href='data:post.url'>[ LEER ARTICULO COMPLETO ]</a>

<b:else/><style>.articulo {display:inline;}</style>
<data:post.body/>
</b:if>
<b:else/><style>.articulo {display:inline;}</style>
<data:post.body/>
</b:if>
<!-- codigo leer mas -->



Pulsamos en guardar plantilla. Si en este momento vemos nuestro blog veremos que NADA HA CAMBIADO. Lo que hemos hecho en realidad es crear una clase que luego delimitaremos y según donde nos encontramos mostraremos o no su contenido.

Ahora, cada ve que editemos una entrada/artículo/post, marcaremos con las etiquetas:


<span class="articulo"> .... </span>


el trozo de artículo que corresponde al artículo completo, por lo que el resto se usará en la versión "RESUMEN" del mismo. Es decir, se ocultará en "modo resumen" lo que pongamos dentro de las etiquetas span.

Esto también nos permitirá sacar resumen del trozo que queramos y sólo de los artículos extensos, aunque es cierto que siempre (y eso queda regular) aparecerá, en las secciones que hemos definido para resumen, la frase LEER ARTÍCULO COMPLETO (o lo que queráis poner).

Si te equivocas o no te gusta el resultado, usa la opción ... CARGAR PLANTILLA (que está al principio), donde seleccionarás la que bajaste previamente y tienes en el escritorio (por ejemplo) y le das a subir.

¿Está claro? :)

jueves, 4 de septiembre de 2008

Como hacer que CHROME ejecute APPLETS de JAVA.




Para que Chrome ejecute applets de java, debes instalar la versión (como mínimo) JAVA SE 6 update 10 RC.



Increíble, increíble. Los blogs llenos de información de Chrome durante 3 días!!!! Todos hablan de lo mismo (incluído yo) y hoy toca... actualizar Java de Sun en nuestro windows para terminar con lo que todos publicábamos ayer... que Chrome no era capaz de ejecutar Java applets.

Pues eso... con actualizar la versión de JAVA SUN a la 10 RC (Release Candidate)
tu Chrome ya estará dispuesto a descargar/ejecutar los applets de java (juegos online, aplicaciones intranets, etc...) ...



Y recuerda que si te creas un "acceso directo a aplicaciones" pues tendrías casi un programa online con su acceso directo en el escritorio.

¿Que cómo se crea eso? :)

Estás en una pestaña, y a la derecha de la pantalla, arriba, a la derecha justo de la barra de direcciones tienes 2 iconos. El primero, un papelito (herramientas de la pestaña). Pulsas y en el menú eliges CREAR ACCESO DIRECTO A APLICACIONES. Marcas donde quieres que se te cree el icono y ... ahí está! Un acceso a la página como si fuera una aplicación.

CHROME FALLA EN SEGURIDAD. De precario a inseguro.






Aun sólo día de su lanzamiento, se descubre un fallo de seguridad descubierto en Chrome.

Bueno, seamos serios... no es exactamente un fallo aunque sí lo propicia.

Es decir, se dice que desde Chrome, código mal intencionado podría ejecutarse directamente al visitar una página. Según yo veo, lo que si pasa, es que se puede descargar DIRECTAMENTE y sin autorización un programa. Ahora bien, para ejecutarlo debes hacerlo tu...


¿Qué sucede? Pues que como en el siguiente ejemplo es fácil engañar a alguien para que lo ejecute: (el ejemplo es inofensivo)

http://raffon.net/research/google/chrome/carpet.html

Si ejecutas ese ejemplo desde otro navegador que no sea Chrome, verás que te pide confirmación para descargar el archivo, mientras que Chrome lo descarga directamente. Y si te fijas, la página te dice que pulses... justo ahí donde ejecutarías el archivo.

No obstante, para los alarmistas, os diré que precisamente gracias a ser una beta y ser de código libre, es posible que cualquier bug o fallo de seguridad se descubra mucho antes (poniendo remedio) que en otro navegador.

También es verdad que si le pasa al Explorer, muchos usarían el fallo antes de avisar. :)

Y yo sigo teniendo una duda.... ¿Chrome se actualiza automáticamente por web? Es decir, ¿tiene auto-update o al menos te avisará de nuevas versiones?


Más info:

Fallo de seguridad de Chrome (en oxigenstar)
Chrome, un navegador que debe madurar (Elpais.com)

miércoles, 3 de septiembre de 2008

YO ESPERABA MÁS DEL PARTO DE LA ABUELA. Chrome, te falta un pantalón.


Ya he podido probar la versión beta de Chrome, el nuevo navegador de Google. En concreto estamos en la versión 0.2b. Y sin referirme a errores lógicos de una versión beta, veo que hay "esencias" que le faltan a este navegador. Porque una cosa es ser minimalista, y otra ser mínimo. ¿Donde la integración de favoritos con tu cuenta de google?

ACTUALIZACIÓN: Definitivamente, parece ser que Chrome no ejecuta código java (osea, no usa máquina virtual de java), independientemente de que gestiona mejor el código javascript.


La espectativa creada ha sido realmente un orgullo para Google. Nunca antes, por un programa y por una versión beta se había causado tanto furor. Y es que Google, por el momento, sigue teniendo el favor del público...



Lo que me gusta de Chrome

La sensación es un navegador estable y que ocupa menos recursos que otros. Y la verdad es que eso parece. Tened en cuenta que la idea era crear un navegador simple, donde navegar es el fin. Así, puedes combinarlo con tu página de inicio de google y tendrás más operatividad. La de inicio de google, o cualquier otra del estilo.

Me gusta el diseño minimalista. Nada de pesados skins ni barras excesivas que quitan sitio a la web.

Me gusta que cada pestaña se ejecute en procesos independientes, de forma que la saturación de una web no suponga cerrar el navegador o reiniciar (eso en principio claro), disponiendo hasta de un "administrador de tareas" referente a las pestañas, para cerrar la que ocupe más recursos o la que esté ralentizando tu ordenador.

Me gusta que sea de Google :)

Me encanta sus herramientas de webmasters, en especial las de depuración. Yo antes siempre usaba Firefox porque su depurador de javascript es fantástico.

Me gusta que javascript se ejecute más rápido y que, por el método de carga de las páginas, se note que carga algunas páginas más rápido, o al menos consigue esa sensación, simulando casi como cuando tienes una web donde las imágenes están en diferentes servidores y por tanto se pueden cargar simultáneamente.

Me gusta también que puedas crear un acceso directo a una página en el escritorio, y luego esta se ejecute como si fuese un programa independiente.

Y me encantan más cosas.... pero...

LO QUE NO ME GUSTA DE CHROME

Los errores son lógicos en una versión beta, y hablo por ejemplo de que algunos applets no los carge o que se resista a mostrar los tips de los enlaces e imágenes (las etiquetas ALT y TITLE). Así que no me referiré a lo que no me gusta como los errores encontrados... si no al navegador en sí mismo.

Eso si, lo que no me gusta aún no sé si es de Chrome o de Google en relación a su producto Chrome. Me explico.

Cuando Apple sacó el iPhone, dije... vaya... debe ser un buen teléfono. Cuando me enteré de que lo sacó sin 3G pensé: "estos están tontos o que? Sacar un teléfono, a estas alturas, que además parece diseñado para navegar por internet, en Europa, y SIN 3G? Estos, definitivamente, están tontos". Si, eso pensé.

Y cuando oí como una cosa sorprendente: "... se han vendido... " no se cuantos " iphones 3G más que de la primera versión". Pues normal hijo, si lo que le faltaba de cajón y que era casi un insulto no ponerlo, era el 3G.

Bien, pues algo así pasa con Google. A ver: sacar un navegador cuyos favoritos no estén integrados con tu cuenta de google.... es casi un insulto, por muy beta que sea la versión. Un error... sería lógico en una beta. Faltas como la integración con tu cuenta de google... no es de beta, es de precariedad. Y supongo que es lo mínimo que se esperaba en un navegador... importante... de GOOGLE.

Vale que aún no han integrado gadgets (yo los esperaba desde ya, sinceramente), pero bueno... eso es perdonable.

Tampoco me gusta nada que hayan sacado esta versión (insisto, más precaria que beta) sólo para windows. Aquí algún interés oculto debe haber. En fin, una empresa que se jacta del opensource, no debería de haber olvidado mínimo al sistema operativo opensource (SOOS... jejejeje) más extendido... LÍNUX.

MADRE MÍA DEL AMOR HERMOSO!!! Pero ¿cómo no han sacado la versión para LÍNUX?

"La estamos haciendo", dicen. Pero vamos a ver. ¿Quién les ha metido prisa para sacar esta "versión en pañales" sólo para windows? En fin... ellos sabrán, pues no dudo que sean más listos que yo. No que yo sea menos listo, si no que ellos son más (gente lista). :) Da igual...

Desde Chrome puedo autentificarme en igoogle (la página de inicio de google), bien. Y desde ahí puedo acceder a mi correo y demás. Bien.

Pero si estoy navegando por una página y quiero meterla en mis favoritos ONLINE (lo de los favoritos en el navegador, me parece a estas alturas una chorrada "mu inmensa"), tendría que copiar la página, irme a igoogle, acceder a mis marcadores de google, darle a añadir, copiar la susodicha dirección que tengo en el portapapeles... vamos... que no me convence.

Esta aparente tontería es la que, por el momento, me hará seguir usando Maxthon (un navegador basado en IExplorer), porque desde Maxthon tengo instalado un plugin que se conecta a mis marcadores de google, desde donde puedo añadir, consultar, editar... éstos como si de los tradicionales favoritos de navegador se tratase. Además que Maxthon tenía ya la posibilidad de tener online tus favoritos, de manera que en otro Maxthon que yo me autentificase como usuario tendría todos mis marcadores como si de mi pc de casa se tratase, y al desautentificarme, pues no se quedaría rastro de ello (o eso creo).

Lo de por defecto (se puede cambiar) salga directamente una captura de mis webs más vistas... ummm... veamos. Es bonito eso y está bien, pero estaría mejor que fuese una opción independiente, porque si creo una nueva pestaña y salen, quizá un amigo mío que me visite puede sonreír al ver que una de las páginas que más visito es un sexshop, un bingo o Pornotube. Y la intimidad, debe quedarse en eso... en intimidad.

Si, en el historial eso se tiene. Cierto, pero tienes que entrar en el historial. No obstante, mi Maxthon, al tener perfiles, puedo dejarle a un amigo que navegue sin temor a que me espíe donde leches he estado el último mes.


Por tanto... con lo que conozco de CHROME, que necesitaría para acogerlo como mi navegador principal....

- Al acceder a chrome poder tener perfiles. De tal manera que si no tengo cuenta de google, entre en un perfil público, pero si cambio de perfil y meto mis datos de mi cuenta google, Chrom se sincronizase con mis marcadores google (tipo imap, que todo lo que haga es como si lo hiciese desde la web de marcadores google), y que mi historial, etc. sea exclusivo de cada perfil. Por supuesto puedo marcar que entre automáticamente en el perfil seleccionado, o cerrar la sesión y ... mi intimidad queda cubierta. Quizá sería bueno que esos datos simplemente se guardasen en google, y no en local. Total... todo tiende a online. Estaría bien incluso poder tener dos ventanas del Chrome con diferente perfil :)

Y Por favor, que se admitan las cuentas con dominio personalizado!!!!!

- Repetición al punto anterior, y para remarcar, mis marcadores deberían ser online.

Umm... y aunque Maxthon tiene muchos complementos, quizá lo aparcaría y usaría Chrome de forma habitual.

Que me gustaría que tuviese pronto Chrome....

Me gustaría que integrase gadgets, lo mismo que la barra lateral de escritorio de google.

Me gustaría, por supuesto, que el navegador tuviese versiones para Línux, Mac y dispositivos móviles.

Y... ya! Con eso creo que estaría ... por el momento... conforme :D


CONCLUSIÓN

La versión de Chrome debería ser 0.2bp (beta y precaria), porque evidentemente... le faltan pantalones.

No obstante, y aun con lo dicho.... BIENVENIDO CHROME. No olvides que dependerá de ti que nos veamos... cada día.

lunes, 1 de septiembre de 2008

TR y TD HOVER en IExplorer

En programación HTML, para hacer un hover de un enlace con CSS, no hay problema en ningún navegador (que entienda css, claro está), pero... con las celdas, el Internet Explorer no entiende el hover. Aprende como hacer que lo entienda con una sóla línea en tu código.

Todos los que empezamos en su día con las hojas de estilos (CSS), nos encantó la posibilidad de cambiar el "OnMouseOver" o el "OnMouseOut" para los TR o TD de las tablas y para los inputs de un formulario. Acogimos el A:HOVER con un cariño inmenso y por supuesto el TD:HOVER, TR:HOVER y otros muchos más.

Claro, que nuestro gozo en un pozo cuando vimos que Internet Explorer (el navegador más usado, y por tanto hay que tenerlo sin más remedio en cuenta) no aceptaba en algunos objetos este tipo de partícula CSS...


En internet he encontrado diferentes códigos que intentan que funcione en ambos navegadores, pero, y por error, me di cuenta que con las especificaciones en el html se subsanaba.

El código a incluir antes de HTML para que todo funcione es:



<!--DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml11/DTD/xhtml11.dtd"-->

Con esta especificación XHTML el Internet Explorer 7 acepta, para HOVER, los mismos selectores (td, tr, input) que en Firefox, por ejemplo.

Si bien, algunas otras "costumbres" en html deben ser cambiadas, ya que por ejemplo el fácil centrado usando una tabla con una fila y una celda al 100% de ancho y alto y valign=center, con esta especificación, no funciona.



Un ejemplo de una tabla pautada y haciendo uso de HOVER en el tr es el siguiente:



<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml11/DTD/xhtml11.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>Ejemplo TR HOVER en IExplorer by Redalan.net</title>
<style>
#listado {
font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;
font-size: 12px;
text-decoration: none;
border: none 0px solid;
border-collapse: collapse;

}

#listado tr#cabecera {
background:#000000;
color: #FFFFFF;
text-align: center;
}

tr#pautada {
background:#CCCCCC;
}

#listado tbody tr:hover {
background:#FFFF00;
cursor: default;
}

#listado tbody tr td {
padding: 5px;
}

</style>
</head>

<body>
<table id="listado">
<tr id="cabecera">
<td>hola1</td>
<td>hola2</td>
</tr>

<tbody>

<tr>
<td>holad1</td>
<td>holad2</td>
</tr>

<tr id="pautada">
<td>holad1</td>
<td>holad2</td>
</tr>

<tr>
<td>holad1</td>
<td>holad2</td>
</tr>

<tr id="pautada">
<td>holad1</td>
<td>holad2</td>
</tr>

</tbody>
</table>
</body>
</html>






Nota: La almohadilla se usa para hacer referencia a un ID en el selector y no al Class. Es decir....


a.enlace_blanco { .... }haría referencia a

<a class="enlace_blanco">

Mientras que:


a#enlace_blanco {.....}

haría referencia a

<a id="enlace_blanco">

martes, 19 de agosto de 2008

¿Piratear? ¿Porqué?



Las compañías, tanto de software, como de audiovisual o discográficas, tienen una ferviente lucha contra el pirateo, tachando este hecho como el gran problema de su sector y trasladando la responsabilidad a los consumidores el peligro de la desaparición del "arte".





Las compañías discográficas y audiovisuales, y las compañías de software (aplicaciones, videojuegos, etc) advierten: "el pirateo puede originar la desaparición del sector". En vez de adaptarse a nuevos usuarios, mucho más exigentes y que no están dispuestos a comprar lo que pueden obtener, con similar calidad, con sus propias manos, las compañías lloran, mientras siguen ingresando, sobre lo que han "dejado de ganar".

Las cuentas, como si de un guión cómico se tratase, las hacen así: "Se han vendido 1000, pero se han pirateado 10.000, por lo que hemos dejado de vender 9.0000"...


Piratear, normalmente, no es la sustitución de comprar. Se piratea "por que se puede", y gracias a ese pirateo, hay gente que probará cosas que jamás habría comprado. Es cierto que la mayoría de los mortales tienen en su disco duro (ya sea de pc, portátil, ipod o mp3/mp4 o similares) multitud de películas, música y aplicaciones que no han comprado. Pero ¿cuantas habrían comprado?. ¿Cuantos, si el producto vale la pena, no han terminado comprando algo que jamás nunca hubiesen probado si no fuese por la piratería?. ¿Cuantos han ido a un concierto de alguien que conocieron porque piratearon su disco, un disco que jamás habrían adquirido?

En el terreno musical, muchos intérpretes y autores están despertando y se están adaptando. Desde vender las canciones sueltas a menos de 1 € a través de Internet, a vender un producto que realmente quieras comprar, con su caja, su dvd, su libro, sus canciones... etc.

La trilogía de "El Señor de los Anillos", con sus estuches especiales y sus extras interminables, y a un precio similar al de las películas en general en dvd se agotó en innumerables ocasiones.

Entonces... ¿porqué unos productos se piratean y otros se compran?´

Toda empresa ha de adaptarse a las situaciones conforme estas llegan. Y por experiencia, las empresas que lloran son las que no se adaptan, y/o las que recogen el fruto (podrido) de lo plantado (en malas condiciones). La industria audiovisual, discográfica y de software no iban a ser menos. ¿O esperaban ser más?

Los clientes son cada día menos tontos, se creen menos la publicidad, y la red de redes ha hecho del boca a boca una forma de luchar contra el hermetismo a los que los usuarios se veían abocados. Ahora compras antes un producto que recomienda alguien por Internet y que es desconocido, que uno que ves en televisión. Y si aún no se compra antes... tiempo al tiempo.

Hoy la publicidad te puede hacer probar, pero no repetir. Y si puedes probar sin comprar... lo harás. Si te dan la posibilidad, usarás esa posibilidad. Y si no, piratearás lo pirateable.

Si lo pirateado te interesa, quizá quieras comprarlo. Pero cuidado, si lo que te venden es prácticamente similar a lo pirateado, y no aporta nada nuevo... no compras.

Los vinillos no se podían piratear con la misma calidad. Pero, excepto si tenías una economía muy muy muy boyante, los vinilos que comprabas eran los de tus grupos favoritos, o aquellos que te había prestado un amigo, o aquellos que grababas en cinta. (Si, ya se pirateaba con cintas, y de hecho les pusieron un canon y todo!, nada es nuevo!).

Las aplicaciones informáticas, sobre todo a nivel usuario, se piratean. Y es que... ¿qué aporta una aplicación informática comprada? Prácticamente nada con respecto a la pirateada. Y encima, el precio es bastante alto.

En cambio, los programas p2p (peer to peer, osea, punto a punto o algo así, osea... el emule y similar) están perdiendo enganche, y la gente está prefiriendo subir archivos a discos duros virtuales, que para que sean usables en su esplendor, tienen un coste para el usuario de unos 5 o 6 euros al mes. Pues alucina vecina... esos 5 o 6 euros mensuales aportan la posibilidad de, durante todo un mes, descargarte a velocidad de vértigo (un archivo de vídeo de 800kb, en 5 a 10 minutos) lo que otros comparten, pues si que tiene un precio que merece la pena.

Alucina! "Los usuarios de Internet pagando por algo que pueden conseguir gratis", pensarán algunos. No, hijos no. Los usuarios de Internet, los piratas y piratones, pagando por algo por lo que ven justo el pago. Si eres carpintero, compras la madera y te haces el mueble. Pero si no lo eres, no vas a pagar por cuatro maderas que tu mismo puedes juntar.

Hay que adaptarse. Hay que escuchar al usuario y crear negocio con lo que el usuario quiere. Eso es lo que hacen las grandes empresas. Las demás... lloran. Pero lloran, quizá, porque ahora les cuesta mucho aprovecharse de sus clientes.

El juego Warcraft, un juego de roll para pc, es gratis. El software es gratis. Es un juego donde la gracia es jugar online, y ... los servidores no son gratis. Aun así, tienes 15 días para entrar en un servidor gratuitamente y probarlo. Te dan la prueba, y tu elijes. Y si pagas, pagas por algo que no puedes piratear, o eso dirán muchos.

El OpenArena, y otros juegos, son gratis y tienen servidores gratuitos. No habría que pagar nada. Y muchos, porque no les gustan tanto los juegos como para jugar o sepa "dior", juegan de vez en cuando a éstos. Pero otra gente, paga el servidor de juegos como WarCraft...

Es decir, no sólo se paga por lo que no se puede piratear. Se paga por lo que crees que vale un justo precio. Y por supuesto, por algo que no puedes hacer en casa con cuatro tablones. Se paga estética, pasión y dedicación. Y se paga que la compañía que vende no se ría del que compra. Y algunos precios de algunos productos... también es reírse del que paga. Y se paga, cuando la empresa prefiere vender más a menor precio, que generar los mismos beneficios vendiendo menos.

Y no sólo se piratea por no pagar. La consola de Nintendo, la wii, se piratea también porque con la versión pirata puedes ejecutar software de programadores independientes, y puedes ver películas en dvd, y tener un media center conectándola por wireless a tu pc.

Pero sobre todo se piratea por que la gente se enfada. Se enfada de que limiten las posibilades de algunas consolas. Se enfada por el precio abusivo de algunos productos. Se enfada cuando compra algo y recibe menos de lo esperado. Y el que se enfada es porque se siente timado... y piratea.

Soy fan, fan, fan de Almodóvar. Tengo todas sus películas originales. En la última, "VOLVER", esperaba contenidos extras, el como se hizo, algo!. Nada, no venía nada. Sólo la película, en una caja de dvd estándar con una carátula estándar. Almodóvar, este fan a lo mejor deja de pagar. Y si fuese así, te lo habrías ganado a pulso.

Y ahora, ¿sabes ya porqué se piratea?.

sábado, 28 de junio de 2008

La Industria Musical está... Cambiando



Hubo un tiempo en que las discográficas eran las encargadas de decidir, a su antojo y criterio, quien podría o no acceder al mundo comercial de la música.

Ellos eran los encargados de producir y lanzar un disco, hasta tal punto, que eran ellos quien reconducían al artista a grabar un tipo de canciones que muchas veces no era el deseo de éste.



La mayor parte del beneficio de lo que los mortales pagábamos y pagamos por esos discos iban para la discográfica. Pero la discográfica no sólo ganaba / gana mucho dinero con esas ventas. Derechos de imagen y merchan de los que, normalmente, los derechos de explotación también tenía la discográfica.



Para los artistas era una mera promoción para que la gente fuese a sus conciertos, donde si obtenían más beneficio, aunque de eso también, en los últimos años, sacaba bastante tajada la discográfica, ya que solían ofrecer un "servicio global" al artista...




Pero había algo con lo que la discográfica no contaba: INTERNET.



Un medio barato, social, donde uno, con relativamente pocos recursos, podría promocionar sus canciones, sus videos, su música, su arte.



La gente descubrió, gracias a interenet y a sus ordenadores personales, que las discográficas les estaban vendiendo productos que no valían lo que sea pagaba por ellos. Un cd, grabado en casa, tiene una calidad muy muy similar a la que te venden en las tiendas, y encima, con el tiempo, se despreocuparon por incluir un librillo con fotos y las letras de las canciones en un intento de obtener más beneficio aún.



Dijeron que la música estaba en peligro si la gente seguía haciendo eso, y lo único, en todo caso, que podría estar en peligro, es la egemonía que ellos tenían. Estaban empezando a perder el poder de qué se debía escuchar o qué no.



Ahora, los autores podían hablar directamente con los artistas. Y estos, directamente, podían distribuir su música y darse a conocer sin necesidad de discográficas. Y la gente empezó a donar dinero a los artistas, y la gente empezó a ir a conciertos que las discográficas jamás habrían lanzado.




Algunos han seguido distribuyendo su música sólo por los canales comerciales normales, pero algunos, al menos, intentaron que lo que vendían no fuese papel de aluminio, si no plata, oro y emoción, como es el caso de Rosana, esta canaria que para su último trabajo sacó un cd, un dvd, un libro... todo en un pack... que era un producto genial para sus fans. Un producto que valía lo que se pagaba por él. Un producto que merecía la pena comprar.


Productoras como la de Fangoría han intentado bajar el precio de coste de sus cds, para que las tiendas bajaran el precio, aunque lamentablemente las distribuidoras y tiendas lo han mantenido y han, por tanto, aumentado su beneficio.



Pero ahora tenemos el caso de Ainhoa, esa triunfita que en su tercer disco estaba harta de sucumbir a las exigencias de las discográficas con el único fin de que ellas ganasen un poco más, y este tercer trabajo se ha encargado ella misma de producirlo y lo distribuye gratuitamente por internet.


En Myspace, cada vez son más, los que en sus canciones activan el DOWNLOAD para que la gente se las pueda bajar y disfrutar de ellas en sus mp3, en el coche, en los paseos al trabajo...


Algo está cambiando. Aún no ha llegado el cambio total... pero algo está cambiando. Las discográficas, como otros negocios a lo largo de la historia, tendrán que cambiar el chip para esta nueva realidad.



Y los autores, músicos... artistas en general... creedme... seremos los grandes beneficiados. Porque ahora, los muchos o los pocos fans que puedan existir para nuestras creaciones, tendrán acceso a nuestra música.


"La verdad os hará libres". "Internet es libertad"




viernes, 8 de febrero de 2008

Online: Vectorízate de Gusto


He de confesarme enamorado del sofware online y en este caso os traigo una de las mejores herramientas que he encontrado para vectorizar imágenes de forma automática, y casualmente es online, y supera herramientas como Ilustrator o Corel.

Creo con firmeza que el futuro cercano y lejano de la informática se dirigirá hacia los discos duros y posiblemente la potencia del hardware contratados en remoto y no comprados como en la actualidad. Pero ese es otro tema... del que hablaré en otro artículo.

Centrémonos... en, uf que escalofrío, en... VECTOR MAGIC. Todo diseñador y "pofesioná de wé" que se precie ha tenido que vectorizar imágenes en alguna ocasión, o siempre. Es una tediosa tarea que, por mucha barita mágica y convertir en vector, o mucha utilidad de vectorización que se haya buscado, nunca nos terminan de dar el resultado apropiado.


Que si demasiados puntos, que si éstos van a su libre albedrío, etc. Ya sea para quitar fondos, para meter en un flash, para imprimir con plotter o para pasar a una máquina de laser... el resultado que se desea siempre pasa por vectorizar cada esquina y aplicar la curvatura necesaria... a mano.

Pero... y seguro que hay miles de herramientas que no conozco... hace poco, en mi búsqueda y ansia por el software online (casi todo freeware, dicho sea de paso), me encontré con VECTOR MAGIC

Sin necesidad de registro siquiera, subes un gráfico o foto (súbele el contraste y pon algo de tu parte), y empiezas un asistente para que el "ente" sepa en qué condiciones está lo que quieres vectorizar.

Luego puedes, en la detección de colores que hace, decirle que colores forman el/los trazo/s. Y finalmente, y cuidado que esto esparte de su gran poder, si resulta que obtienes demasiados puntos... y en las opciones de la derecha, encontrarás como obtener otras pruebas CON MENOR DETALLE, es decir, con muchos menos puntos, obteniendo, en el 90% de las pruebas que hice, un resultado practicamente comparable al manual.

Hay muchas herramientas online que pueden ser interesantes cuando no tienes a mano tus programas, o para compartir tus trabajos entre personas y sitios. Casi siempre, estas herramientas, en fase beta la mayoría, no superan las posibilidades de las aplicaciones de escritorio al tener menos interactividad y muchas menos utilidades internas.

Pero VECTOR MAGIC se ha creado para un propósito concreto... y lo cumple de tal manera que puede ser una gran herramienta a tener siempre a mano.

Yo por mi parte sigo esperando que las velocidades reales de internet aumenten para que el sofware online de un paso de elefante.


ACTUALIZACIÓN: VectorMagic, que en su versión beta era gratuito, ya no lo es, aunque la suscripción puede ser desde pagar para 5 vectorizaciones, o sin límite por mes, que sale por sólo 5.6€ aproximadamene (en la página se paga en dólares por paypal, a 7.95$ / mes). Si te sirve y vectorizas a menudo, bien pagados sean no crees? Esto no es publicidad, conste.

+info:
Vector Magic
Comparativa Vector Magic y otros (corel, ilustrator...)
Video sobre como usar y demo de Vector Magic
Gráficos Vectoriales para descargar VECTEEZY
Herramientas online en wwwhatsnew


jueves, 13 de diciembre de 2007

PROGRAMAR ENCUESTAS FIABLES

Hacer una encuesta en una página web o por e-mail es algo bastante simple (los que no sean programadores, que no entiendan por simple... algo rápido en 5 minutos). Pero el problema no es tanto en recoger los datos como el interpretar los resultados.

Para mí, una encuesta debe dar una información lo más real y fiable posible. Por ello, siempre se intenta evitar que ciertos visitantes con ánimo de balancear la encuesta hacia un resultado que a ellos le interesa especialmente no consigan su objetivo.

Variadas son las técnicas que se utilizan, desde el control de las votaciones dejando una cookie en el navegador del visitante hasta el filtro por ip. (Hablamos claramente de encuestas públicas y no de usuarios autentificados, si no está claro que un usuario, un voto).


Tanto si es por ip, cookie o una combinación, muchos toman como dato a tener en cuenta el primer o último voto desde esa ip o navegador con cookie.


El tema de la cookie es fácil evitarlo, simplemente hay que borrarlas del navegador antes de cada votación o decirle al navegador que no permita cookies. Por ello, yo me decanto más por el filtro por ip.

Pero por contra, a mi me interesan todos los resultados obtenidos, por lo que yo prefiero almacenar todos los datos, almacenando, por supuesto, la ip en cada votación.

A la hora de interpretar los resultados, haré lo siguiente, y tomando como ejemplo una única pregunta de encuesta (si la encuesta tiene varias preguntas, las trataré como encuestas diferentes):

Acumularé, por un lado, la media de las votaciones de cada ip. Es decir, haré una media de votaciones por cada ip.

De esta forma, por cada ip obtendré una voto. En el caso que alguien intente balancear la votación hacia un lado votando repetidamente el mismo valor, la media me dará el valor real de esa ip, y en el caso de que esa ip corresponda a una empresa y varia gente haya dado su opinión (aquí si pierdo algo de información... inevitable) obtendré finalmente un voto que será la media de los mismos.

Luego, con las ips acumuladas con sus medias de votos, haré la media que tomaré como dato determinante.


Como ejemplo...
----------------------------------------------------------------------------------
select id_pregunta,AVG(totalpuntos) as puntuacion, count(ip) as votos
from (
select id_pregunta,avg(puntos) as totalpuntos,ip
from gen_encuestas
where id_encuesta='identificador'
group by id_pregunta,ip
)
group by id_pregunta
----------------------------------------------------------------------------------

jueves, 22 de noviembre de 2007

WEBMASTERS: Publicidad en tus páginas (PPC, CPM, CTR, ETC)

Hace unos días estuve en el primer Congreso de Webmasters, celebrado en Madrid. La verdad es que fue un congreso realmente interesante con ponencias/cursos orientados a los profesionales del sector, y eso... siempre se agradece.


El caso (ya que el congreso no es el tema de este artículo) es que uno de los temas que se trataron fumé los programas de afiliación y la publicidad en las páginas webs, todo ello dentro del marco de cómo rentabilizar una web.



Las personas que daban la charla provenían de una empresa de afiliación / publicidad, es decir, tipo Google Adsense, a la que los webmasters pueden "asociarse" y recibir banners (u otra modalidad), normalmente con un roll automático, y que, según el anunciante, podrán repercutir económicamente según las impresiones (apariciones en la web al visitarla, CPM), las visitas en dicho sponsor (pago por click PPC) o según registro o venta, que es el pago por resultados (se paga por cada visitante que se registra en el sponsor o un tanto por ciento de la venta que éste haga).



* Hay otro indicador que es bastante abusivo, ya que sólo debería usarse desde los departamentos de comunicación para obtener información de la efectividad de una campaña y no para basar los pagos al medio que la anuncia. Hablo de la tasa de clicks según impresiones, el CTR (Click-Through Rate). Y es abusivo porque aquí si que hacen responsable al webmaster o al medio de una creatividad y estrategia en la que no incide.



En tal charla, por parte de la empresa de afiliación, decían que el futuro de la publicidad en internet es el pago por registro o por venta, haciendo hincapié en que Internet, a diferencia de otros medios, si nos permitía ese tipo de referencia.



Alguno de los presentes, en un momento de "ruegos y preguntas" (que por cierto acotaron a ese tema por "problemas de tiempo", aunque siguieron con otras temáticas) ya planteó algo que siempre he pensado y que va en relación al hecho de que los anunciantes pagan por impresión en una revista o en medios audiovisuales, y no así en internet. Como dije, la respuesta era que internet nos permite esta modalidad, y que el sponsor no tiene porqué preveer un presupuesto.



Evidentemente, la publicidad por registro, y sobre todo por venta, es un argumento PARA LAS EMPRESAS DE AFILIACIÓN para que ciertas marcas (empresa, producto, servicio) se decidan a hacer publicidad, ya que se trata de dar una comisión por una venta segura. No necesitan presupuesto, ya que es generado por las propias ventas.



Esto suena bien.. pero ¿para quien?.



El sponsor obtiene una venta. Pero... ¿sólo una venta? Normalmente al realizar la venta se va a solicitar un registro. Es decir, no le estamos mandando una venta por la que el webmaster obtiene una comisión, le estamos mandando un cliente. Un cliente al que luego vía mail pueden seguir bombardeando a publicidad y generando multitud de nuevas ventas AL MARGEN DE NOSOTROS. Entonces, ¿no es demasiada barata la comisión que obtenemos por UN CLIENTE?.



Pero el sponsor no sólo consigue un cliente. El sponsor consigue tener visibilidad de marca en nuestra web, ya sea visitada por 10.000 personas al mes o por un millón al día, TOTALMENTE GRATIS, pues sólo va a pagar por "la venta". Pero aún más. Si a alguien le da por clicar en su banner (enlace, gif, etc), le dirigimos un visitante a su web, que es posible que en ese momento no compre pero que si lo haga en un futuro, que incluso se registre sin comprar (y en el caso por venta no recibimos comisión), y que por supuesto un visitante que conocerá todos sus productos. Y ¿todo eso sabéis por cuanto lo hacemos? Por nada. Le damos todo eso TOTALMENTE GRATIS.



Bien, está claro que el sponsor está muy interesado en "pago por venta". Y por supuesto, la empresa de afiliación también, ya que su comisión (que en muchos casos es un pago por servicio y no por venta, aunque al webmaster sea por comisión) en cualquier caso es por el total de lo que los webmasters han redirigido. Así, para un sólo webmaster el ingreso es pequeño, pero en total (lo que se lleva la empresa de afiliación) es una cantidad nada despreciable.



Y la mayoría de los blogs de visitas medias, van a ganar entre 50E y 2000E, muy poco dinero teniendo en cuenta todo lo que están regalando al sponsor y las ganancias futuras que se están generando.



¿Imagináis que cada anuncio en televisión tuviese un código que hubiese que darlo al comprar, y la cadena obtuviese una comisión por cada venta? Claro, por cada venta con ese código... porque si el consumidor no lo entrega... comisión al carajo. No estoy yo muy seguro de que las cadenas admitiesen esa "modalidad de futuro".



Al margen de esto, el webmaster va a sufrir (por si fuera poco) el agravante de que la publicidad (banner gráfico o de texto) del sponsor no sea nada atractivo para los visitantes. Por lo que le estás regalando visibilidad de marca, un espacio en tu "tele virtual" y todo eso... GRATIS. Es más, incluso te van a dar ideas para que la publicidad sea más rentable, cuando ni siquiera eres tu el responsable de la campaña. Vamos, que incluso te "redirigen" a ti la responsabilidad del éxito de una campaña publicitaria en la que no participas excepto como medio de difusión.



Según mi manera de ver, el sponsor debería de tratar internet como un medio más. Y encima tiene ventaja, pues en televisión y radio tiene una estimación de audiencia, y en prensa, una estimación basada en las ventas anteriores. En Internet tiene una "estimación real" de la gente a la que se le ha mostrado su publicidad. (Ante la posibilidad de fraude, como clicks automáticos y cosas así también existen mecanismos de control).




Mi propuesta no abusiva, interesante para webmaster/escritor/periodista y para el sponsor es una mezcla . Tomemos un valor 100 para clasificar los tantos por ciento que representarían cada pago/comisión según el método. (Los tantos por ciento sobre 100 podrían variar en los CPM, es decir, en las impresiones generales o únicas, según especialización de nuestra web, que daría como resultado una audiencia más específica)


1- Pagar un 0.5% por impresión simple. Esto es, cada vez que aparece el banner/mensaje publicitario. Es decir, por cada visita, sea o no del mismo visitante.

A los que les parezca que esto es abusivo, veamos... en televisión se paga por cada aparición del anuncio, sean o no los mismos televidentes. Es decir, presencia de marca y repetición publicitaria.



2- Pagar un 5.5% por impresión/visitante. Es decir, un control bastante fiable por el que se pagará a cada ip única que visita en un periodo determinado (que debería de ser diaria) nuestra web. Es la forma más fiable de decir... hoy te he mostrado tu marca y publicidad a tantas personas como mínimo.

Muchos dirán también que la ip es variable en muchos casos, pero la realidad es que en un mismo día es difícil que esta varíe y por contra, muchos accederán desde el trabajo o cyber registrando una sóla ip. Así que en cualquier caso, lo comido por lo servido.



2b- Opcionalmente, pagar un 10% adicional por las ips únicas semanales o quincenales. Es decir, acotamos aún más las personas DISTINTAS que han visto la marca del sponsor.

3- Pagar un 24% por cada click realizado en el banner/mensaje publicitario y que envía al visitante a su web. Estamos enviando un cliente potencial a su sitio, donde es responsabilidad del anunciante convencerle para comprar o no.



4- Y ahora viene la parte más importante.



Si la empresa sólo busca conseguir registros por cualquier motivo, por cada registro pagaría el 70% del montante (luego os explico todo esto del tanto por ciento).



Si la empresa vende productos o comisión, atención, debería de pagar un tanto por ciento de la primera venta (no del montante que os hablo) y un tanto por ciento algo menor... POR LAS VENTAS QUE ESE CLIENTE GENERE EN EL FUTURO. Es decir, vamos a entregarle un cliente... y por tanto, si esta empresa va a enviarle mails para que le compre directamente, nos debería de repercutir. En caso contrario, la empresa no debería de registrar como cliente a ese visitante, de forma que el cliente sólo comprase en esa tienda/proveedor a través de nosotros.



La cuestión es... o nos pagan por una venta... o nos pagan por un cliente.




Sé que me estoy extendiendo y los artículos de los blogs deben ser... algo más breves :) Pero... creo que el tema lo merece.




Ejemplo práctico con "dineros". Teniendo en cuenta (según datos obtenidos por internet de pagos de Telefónica, Iberdrola y CocaCola a televisión en 2004) que un spot de 20 segundos en televisión oscila entre 1 céntimo y 2 céntimos por persona (estimada, audiencias) CADA VEZ QUE SE EMITE (y por supuesto con contratos de repetición asegurada)...



Una guia de internet quiere anunciarse en nuestra web para obtener registros de visitantes. Decidimos que por cada registro efectivo deberíamos cobrar 2E. Así, y según mi propuesta deberíamos cobrar:



1 céntimo por cada visita a nuestra web.

11 céntimos por cada visitante único diario a nuestra web.



48 céntimos por cada click que enviamos a su sitio


y 1.40E por cada registro efectivo.






Bueno, os dejo esta hoja de cálculo para que hagáis vuestras cuentas, y ... fijaros bien, en cuanto ganáis en la estimación de visitantes si SÓLO usáis una campaña de PAGO POR RESULTADOS, esa que tanto interesa a la empresa de afiliación y al anunciante, y que... "es la publicidad online del futuro". Esto... ¿del futuro de quién?



Pulsa aquí para acceder a la hoja de cálculo "usable"



Otros enlaces de interés:

http://www.internet-marketing.es/que-es-internet-marketing.html




martes, 6 de noviembre de 2007

LA WEB 2.0

Seguro que la mayoría de vosotros ha oido a estas alturas en alguna ocasión la expresión "WEB 2.0".

En internet podéis buscar multitud de información, que, dicho sea de paso, puede ser incluso contradictoria, e incluso, como era de esperar y de forma oportunista (recordandome aquel pasado efecto 2000), han surgido empresas que, por no poco precio, asesoran e "implantan" la "web 2.0".

Para ser sencillo y directo, WEB 2.0 es un concepto. Es como una filosofía de diseño, navegación y comunicación a través de internet. Es más, WEB 2.0 es una etiqueta que se ha puesto a una "evolución" de las propias webs y de los servicios que se ofrecen a través de internet, y que sin duda son fruto de la globalización de internet. Y cuantos más seamos... más global, y más 2.0.

Esta evolución se basa en la información y la global participación en la misma. La información es lo más importante y la accesibilidad a esa información y la colaboración de los visitantes en la misma es el vehículo esencial.

Al concepto "WEB 2.0" también se le llama "LA WEB COLABORATIVA", pues el visitante ya no sólo lee, si no que es pieza clave del contenido de, en este caso, una página web y la información de un servicio, producto o noticia.

Así, encontramos ejemplos de grandes éxitos empresariales cuyo contenido es proporcionado por los propios consumidores del mismo. Como ejemplo, sirva YOUTUBE, o lo que yo llamo "la bloguera" (la era de los blogs). :D

Y es curioso como no son pocos los casos en los que ciertos blogs amateur han superado en audiencia a grandes portales del mismo sector.

Y es que, en comunicación publicitaria, ya sabe que el boca a boca es una publicidad impagable. Y con WEB 2.0 los productos tendrán que ser el propio origen publicitario para sorprender y cuanto menos satisfacer las espectativas de los primeros consumidores "colaborativos", porque de lo contrario, dificil destino tendrá lo que se vende.

Con WEB 2.0 las empresas empiezan a escuchar lo que el consumidor pide, en vez de proponerle y darle lo que nunca ha solicitado. Y si no tienes claro aún este concepto... te invito a ver el video que, para SIMO 2007, se ha publicado y que te puede resumir este "evolutivo" concepto.



miércoles, 9 de mayo de 2007

INTERNET: COMO USAMOS INTERNET LOS ESPAÑOLES

Un estudio de la consultora KPMG, analizando 5 países (Estados Unidos, Reino Unido, Alemania, Holanda y España), sitúa a los jóvenes de España (menores de 25 años) como los que más toman a Internet como fuente principal de información, y un 70% de los mismos como su única fuente.
En general, en España, para el 34% de los encuestados, es Internet su medio preferido, frente a un 26% cuyo principal medio es la prensa escrita, el 25% la televisión y la radio el 11%.

Bien es cierto, que sectorialmente, los mayores de 35 años prefieren la prensa, representando el 30% en nuestro país, frente a un 16% que se informan por Internet.

Otro detalle curioso es que los jóvenes españoles que encuentran en Internet su principal fuente de información no son están tan interesados en otras capacidades que Internet ofrece, al menos en relación a otros países.

Así, mientras que en Estados Unidos, el 52% de los jóvenes usan Internet para conectarse a redes y espacios sociales (chats, foros, espacios virtuales, etc.) como objetivo principal, en España, en contra de lo que pudiera parecer, sólo representan el 13% para estos fines.

Y es que a la prehistórica pregunta: "¿pero qué es Internet?" y al miedo de muchos de ser una fuente inagotable de pornografía y ocio, nos encontramos con lo que a muchos les cuesta entender, la inteligencia humana, que hace que los españoles hagan, en general, un uso adecuado de lo que ya se conoce como la revolución del siglo pasado, y que representa un cambio sustancial en el conocimiento humano y en general, en la vida y calidad de vida de este milenio.

Por tanto, no es de extrañar, el también aparecido sondeo de que en España hay más de 5'5 millones de hogares conectados a Internet, y que actualmente el 60% de los internautas se conectan desde su casa frente a un 36'5 que lo hace desde el trabajo. Aunque este dato no tengo del todo claro si se refiere a conectarse para uso personal, ya que laboralmente el crecimiento del uso de Internet como medio de información y comunicación ha sido espectacular, aunque insuficiente. (Aún no alcanzo a comprender como una empresa, por pequeña que sea, no dispone de su propio dominio, su propia página y la comunicación entre clientes-proveedores se realiza exclusivamente por Fax o teléfono.)

Claro es que todos los años vemos sondeos e informes parecidos, si bien este año es más noticia por el hecho que comentaba al principio de que Internet ha superado a la Televisión como medio de información de nuestros jóvenes.

Diariamente, hoy día, podemos comprobar como, y al margen de la información general de la que habla el sondeo, una buena parte de las personas de nuestro alrededor usan Internet para obtener información sobre... casi todo.

Desde comprar un producto tecnológico, obtener una receta culinaria, consultar la agenda de cine y espectáculos, hasta, como no, comprar un coche.

Y no hablo de realizar la compra por Internet, que ese sería otro tema, si no al fenómeno de super-informarse a través de Internet antes de adquirir cualquier tipo de producto.

Claro, que es lógico. Pues el consumidor ya no sólo quiere ver las características y fotos variadas, o lo que el fabricante o vendedor dice de su propio producto. Eso ya no es suficiente. Ahora, y en directa relación con el coste del producto, es también importante lo que opinan otros que ya lo han probado, asistiendo a demostraciones de usuarios no profesionales directamente en video por Internet y/o desde blogs que empezaron como "el que no quiere la cosa".

Y son los blogs, y el concepto web 2.0, y Google, y los portales colaborativos, y las revistas independientes... los que vuelven a dar la razón a los que, hace ya algunos años, nos enfrentamos a los "markitianos" tradicionales, eufóricos estos por la banda ancha y el uso indiscriminado de animaciones flash, y a los directores comerciales y pseudocomunicadores de empresa obsesionados por los gráficos y por el cambio de diseño constante de los sites sin variar ni revisar un ápice "lo que se dice", al asegurarles que el éxito de una web, de un producto o de un servicio pasa, en su parte más original y esencial, por el contenido que se suministra al visitante. Por la INFORMACIÓN.

Así, incluso, en el nuevo paso al que asistimos desde hace algún tiempo con la irrupción del video en nuestros navegadores (sobre todo con la estandarización del plugin de video de Flash, que ahora recibe respuesta con una versión propia de Microsoft llamada Silverlight, y por supuesto, gracias a la "semiglobalización" de la banda ancha) y con el abanico de posibilidades que éste nos ofrece, es la información la que al final prima y primará en cada uno de esos stream online.

Es esa, la información ágil y la sensación de compartirla entre los visitantes, la que engancha de Internet. Pero no de una manera morbosa, insulsa o enfermiza, si no, por una lógica amplitud de conocimiento que de otra manera, con los medios existentes hasta entonces, no hubiese sido posible.

Fuentes:

http://www.kpmg.es/noticia77.html
http://www.vnunet.es/Actualidad/Noticias/Inform%E1tica_profesional/Infomercado/20070416029
http://www.lavanguardia.es/gen/20070417/51330090908/noticias/microsoft-desafia-a-adobe-con-silverlight-flash-internet-windows-seattle-firefox-mac.html